シェーダーを読み込み、PostEffect効果を有効にする
{
"key": "dummy",
"fileName": "Blur",
"layer": 0,
"color": {
"r" : 1,
"g" : 1,
"b" : 1,
"a" : 1,
},
"floatOption" : { "_Strength" : "5" },
"intOption" : { "_intValue" : "5" },
"type": "PostEffect"
}
key |
type |
notes |
key |
string |
参照キー |
fileName |
string |
シェーダーファイル名 |
layer |
int |
表示レイヤー |
color |
JNColor |
色 |
floatOption |
Hashtable |
MaterialへのFloatパラメータ配列 |
intOption |
Hashtable |
MaterialへのIntパラメータ配列 |
シェーダーパラメータについて
シェーダーに渡すパラメータをfloatとintで、key-valueで値を設定できます
サンプルシェーダとして以下を提供
Blur、GlayScale、Nega、Sepia
PostEffect効果を表示しているコンポーネントをシーン上から削除します
{
"key": "dummy",
"fileName": "Blur",
"time": 1,
"type": "PostEffectOff"
}
key |
type |
notes |
key |
string |
参照キー |
fileName |
string |
シェーダーファイル名 |
time |
float |
フェードアウト時間(s) |