Bgm
Inherits from : IPreprocess
BGMを再生します
{
"fileName": "sample_bgm",
"fadeOutTime": 3,
"fadeInTime": 3,
"type": "Bgm",
/* Audio Common Param */
"loop": false,
"playCount": 3,
"volume": "1"
}
key |
type |
notes |
fileName |
string |
ファイル名 |
fadeOutTime |
float |
クロスフェードによるBGMのフェードアウト時間(s) |
fadeInTime |
float |
クロスフェードによるBGMのフェードイン時間(s) |
loop |
bool |
ループ再生 |
playCount |
int |
再生回数(loop指定が優先されます) |
volume |
float |
音量 |
Se
Inherits from : IPreprocess, IWait
SEを再生します
{
"fileName": "sample_se",
"fadeInTime": 3,
"type": "Se",
/* Audio Common Param */
"loop": false,
"playCount": 3,
"volume": "1"
}
key |
type |
notes |
fileName |
string |
ファイル名 |
fadeInTime |
float |
クロスフェードによるBGMのフェードイン時間(s) |
loop |
bool |
ループ再生 |
playCount |
int |
再生回数(loop指定が優先されます) |
volume |
float |
音量 |
Voice
Inherits from : IPreprocess, IWait, IAddBacklog
Voiceを再生します
{
"fileName": "sample_se",
"fadeInTime": 3,
"type": "Voice",
/* Audio Common Param */
"loop": false,
"playCount": 3,
"volume": "1"
}
key |
type |
notes |
fileName |
string |
ファイル名 |
fadeInTime |
float |
クロスフェードによるBGMのフェードイン時間(s) |
loop |
bool |
ループ再生 |
playCount |
int |
再生回数(loop指定が優先されます) |
volume |
float |
音量 |
ダッキングについて
BGM再生中にVoiceコマンドを使用してサウンドを再生すると、ダッキング処理が自動で行われます。
VolumeAll
Inherits from :
全ての音量の調整を行います
{
"fileName": "sample_se",
"volume": 0,
"time": 3,
"type": "VolumeAll"
}
key |
type |
notes |
fileName |
string |
指定音声ファイル名 |
volume |
float |
音量 |
time |
float |
フェード時間(s) |
指定音声ファイルについて
パラメータ無しで全てのファイルを対象とします
音量について
このコマンドによる音量の指定は一時的であり、JNSoundManagerのパラメータであるMasterVolumeが基本となります。
VolumeBgm
Inherits from :
BGMの音量の調整を行います
{
"fileName": "sample_se",
"volume": 0,
"time": 3,
"type": "VolumeBgm"
}
key |
type |
notes |
fileName |
string |
指定音声ファイル名 |
volume |
float |
音量 |
time |
float |
フェード時間(s) |
指定音声ファイルについて
パラメータ無しで全てのファイルを対象とします
音量について
このコマンドによる音量の指定は一時的であり、JNSoundManagerのパラメータであるMasterVolumeが基本となります。
VolumeSe
Inherits from :
SEの音量の調整を行います
{
"fileName": "sample_se",
"volume": 0,
"time": 3,
"type": "VolumeSe"
}
key |
type |
notes |
fileName |
string |
指定音声ファイル名 |
volume |
float |
音量 |
time |
float |
フェード時間(s) |
指定音声ファイルについて
パラメータ無しで全てのファイルを対象とします
音量について
このコマンドによる音量の指定は一時的であり、JNSoundManagerのパラメータであるMasterVolumeが基本となります。
VolumeVoice
Inherits from :
Voiceの音量の調整を行います
{
"fileName": "sample_se",
"volume": 0,
"time": 3,
"type": "VolumeVoice"
}
key |
type |
notes |
fileName |
string |
指定音声ファイル名 |
volume |
float |
音量 |
time |
float |
フェード時間(s) |
指定音声ファイルについて
パラメータ無しで全てのファイルを対象とします
音量について
このコマンドによる音量の指定は一時的であり、JNSoundManagerのパラメータであるMasterVolumeが基本となります。